아르헨티나를 뒤흔들 기술 소식!📱스타링크부터 게임, 쇼핑까지 미래 연결성이 변화시킬 삶
안녕하세요, '공감의 시작' 공감지기입니다! ✨ 2025년 7월 19일 토요일, 현재 부에노스아이레스는 16.51도로 선선한 기온을 보이고 있네요. 오늘은 아르헨티나에서 전해진 소식 중 특히 한 주간 구글 트렌드 기술 분야에서 가장 많은 관심을 받은 소식들을 중심으로 준비해 봤어요. 과연 어떤 기술 이슈들이 아르헨티나 사람들의 마음을 사로잡았을까요?
오늘 우리가 함께 이야기할 주제는 바로 '연결성'의 혁신입니다. 인터넷과 미디어, 그리고 엔터테인먼트 영역에서 얼마나 놀라운 변화들이 일어나고 있는지, 그리고 이러한 변화들이 우리의 삶과 미래 경제에 어떤 의미를 가져올지 함께 깊이 들여다보고 공감하는 시간을 가져볼까 합니다. 혹시 여러분도 새로운 기술이 가져올 변화에 대한 기대와 궁금증을 가지고 계신가요? 🤔
특히 주목할 소식은 '스타링크(Starlink)'가 특정 휴대폰 모델에 무료 위성 인터넷 연결 서비스를 시작했다는 점이에요. 이는 단순히 인터넷 서비스 하나가 더 생긴 것을 넘어, 디지털 격차를 해소하고 소외되었던 지역의 삶에 새로운 빛을 비출 수 있는 중대한 발전이 될 수 있답니다. 이 외에도 미디어 소비 방식, 게임 산업의 미래, 그리고 쇼핑 경험까지 변화시킬 흥미로운 기술 소식들이 많으니, 공감지기와 함께 자세히 알아볼까요? 🚀
가장 먼저 살펴볼 소식은 일론 머스크의 우주 탐사 기업 스페이스엑스(SpaceX)가 제공하는 위성 인터넷 서비스, '스타링크'의 '다이렉트 투 셀(Direct to Cell)' 기술입니다. 아르헨티나에서는 2025년 7월 18일부터 이 기술이 본격적으로 적용되기 시작했다고 해요. 이게 대체 무슨 이야기일까요? 😲
바로 특정 스마트폰 모델을 사용하는 이용자들이 전통적인 이동통신 네트워크가 닿지 않는 지역에서도 스타링크의 저궤도 위성 네트워크에 직접 연결해 메시징, 실시간 위치 공유, 그리고 911 같은 긴급 서비스에 무료로 접근할 수 있게 되었다는 소식입니다. 생각만 해도 정말 놀랍죠? 이제는 산간벽지나 농촌, 또는 재난 상황에서도 기본적인 통신이 가능해진다는 의미니까요.
현재 이 서비스를 지원하는 휴대폰 모델은 애플의 아이폰 14와 그 이후 모델들, 삼성의 갤럭시 A 라인(A14, A15, A16, A35, A53, A54), 갤럭시 S21 이후 모델들, 그리고 Z 플립3와 Z 폴드3 이후 모델들입니다. 구글의 픽셀 9 시리즈와 2024년 이후 출시된 모토로라 기기들도 해당된다고 해요. 기술이 얼마나 빠르게 발전하고 있는지 실감할 수 있는 부분이죠. 📲
이러한 직접 연결 기술은 지구 상공 약 550킬로미터에 있는 저궤도 위성을 통해 이루어집니다. 기존의 정지궤도 위성들이 3만5천 킬로미터 상공에 있는 것과 비교하면 훨씬 가까운 거리라 지연 시간이 짧고 연결 속도도 훨씬 빠르다고 하네요. 처음에는 메시징이나 위치 공유 같은 기본적인 기능에 한정되지만, 스페이스엑스는 향후 음성 통화나 웹 브라우징 기능까지 추가할 계획이라고 합니다. 정말 기대되지 않나요?
특히 아르헨티나 코르도바 지역에서는 이미 320개의 스타링크 안테나가 농촌 학교에 설치되어 있다고 해요. 이는 디지털 교육 격차를 해소하고, 더 많은 아이들이 양질의 교육 기회를 얻을 수 있게 해주는 의미 있는 노력입니다. 연결성이 부족했던 지역에 교육, 의료, 경제 활동의 새로운 가능성을 열어줄 수 있다는 점에서 정말 중요한 발전이라고 생각해요. 이런 기술이 가져올 사회 전반의 변화에 우리는 충분히 공감해야 할 것입니다. 🤝
다음으로 미디어와 엔터테인먼트 분야의 소식들도 흥미롭습니다. 아르헨티나의 슈퍼스타 팝 가수 에밀리아 메르네스(Emilia Mernes)의 다큐멘터리 미니시리즈 '에밀리아: 보이지 않는 것들(Emilia: lo que no se ve)'이 다이렉트TV(DirecTV)와 스트리밍 플랫폼 디지오(DGO)에서 동시에 공개되었다는 소식이에요. 그녀의 꿈과 노력, 그리고 스타덤의 이면에 숨겨진 압박감까지 솔직하게 담아냈다고 합니다.
이는 소비자들이 콘텐츠를 즐기는 방식이 얼마나 다양해지고 있는지를 보여주는 좋은 예시입니다. 특정 채널이나 시간에 얽매이지 않고, 원하는 콘텐츠를 원하는 플랫폼에서 즐길 수 있는 시대가 더욱 견고해지고 있는 것이죠. 이런 독점 콘텐츠는 플랫폼 경쟁을 더욱 치열하게 만들고, 결국 소비자들에게 더 풍부한 선택지를 제공하는 긍정적인 효과를 가져올 것입니다. 🎬
게임 산업에서도 큰 변화의 바람이 불고 있습니다. '엑스박스 클라우드 게이밍(Xbox Cloud Gaming)'이 새로운 업데이트를 통해 PC 앱에서 콘솔 전용 게임까지 스트리밍으로 플레이할 수 있게 되었다고 해요. 이는 '게임 패스 얼티밋(Game Pass Ultimate)' 구독자들에게 제공되는 기능으로, 더 이상 엑스박스 콘솔을 소유하지 않아도 다양한 게임을 즐길 수 있게 된 것입니다.
이 업데이트는 엑스박스 하드웨어의 필요성을 줄이고, 게임 접근성을 혁신적으로 높이는 방향으로 나아가고 있음을 보여줍니다. PC, 스마트폰, 태블릿, 심지어 특정 스마트 TV나 메타 퀘스트(Meta Quest) 가상 현실 헤드셋에서도 게임을 스트리밍할 수 있게 되면서, 우리는 언제 어디서든 원하는 게임을 즐길 수 있는 시대를 맞이하고 있는 거죠. 🎮
이러한 변화는 게임 산업 전체에 큰 영향을 미칠 것입니다. 하드웨어 판매 중심에서 서비스 구독 중심으로 비즈니스 모델이 전환되고, 이는 게임 개발사들에게도 새로운 기회를 제공할 수 있습니다. 과거의 콘솔 전용 명작들을 PC에서 즐길 수 있다는 점은 많은 게이머들에게 정말 반가운 소식이 아닐까 싶어요.
또 다른 흥미로운 소식은 애플티비(Apple TV)에서도 '레트로 에뮬레이션(Retro Emulation)'이 가능해졌다는 점입니다. 이제 애플티비에 레트로아크(RetroArch)와 같은 에뮬레이터 앱을 설치하여 예전 비디오 게임들을 즐길 수 있게 되었어요. 추억의 게임들을 대형 스크린으로 다시 만날 수 있게 된 것이죠. 🕹️
이는 단순히 옛날 게임을 다시 하는 것을 넘어, 과거와 현재 기술의 융합을 보여주는 사례입니다. 게임을 통해 과거를 회상하고 새로운 세대와 공유하는 문화가 더욱 확산될 수 있다는 점에서 의미가 있습니다. 물론, 게임 롬 파일(ROM file)의 저작권 문제는 항상 주의해야 할 부분이지만, 합법적인 범위 내에서 다양한 레트로 게임을 즐길 수 있게 된 것은 분명 매력적인 변화입니다.
마지막으로 주목할 소식은 스트리밍 TV를 위한 라이브 쇼핑 채널 '블랙(BLCK)'의 론칭입니다. 이 채널은 사이버 위크, 블랙 프라이데이, 크리스마스 쇼핑 시즌에 맞춰 4분기부터 로쿠(Roku), 파이어 TV(Fire TV), 애플티비, 구글티비(Google TV) 등 다양한 스트리밍 TV 플랫폼에서 쇼퍼테인먼트(Shoppertainment)를 선보일 예정이라고 합니다. 🛍️
블랙은 '블랙 프라이데이. 에브리 데이.'라는 슬로건 아래, 판매 제품에 대해 '온라인 최저가보다 10퍼센트 할인'을 약속하며 경쟁력을 확보하겠다는 전략이에요. 5분 길이의 크리에이터 진행 쇼, 30~60초 프로모션 광고, 그리고 24시간 라이브 TV 루프 형태로 운영될 예정이라고 하니, 기존의 홈쇼핑과는 또 다른 새로운 쇼핑 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
이처럼 엔터테인먼트와 상거래가 융합되는 '쇼퍼테인먼트'는 최근 몇 년간 꾸준히 성장해 온 트렌드입니다. 특히 소비자들이 동영상 콘텐츠를 보다가 흥미로운 제품을 발견하면 바로 구매로 이어지는 경험에 대한 선호도가 높아지고 있음을 보여주는 대목이죠. 이러한 변화는 미래의 소비 트렌드를 주도할 중요한 요소가 될 것입니다. 라이브 쇼핑은 단순히 물건을 파는 것을 넘어, 재미와 정보, 그리고 소통을 제공하며 새로운 구매 문화를 만들어내고 있으니까요.
이 모든 기술적 변화들을 종합해 볼 때, 우리는 미래 경제의 몇 가지 중요한 흐름을 예측해 볼 수 있습니다. 첫째, 스타링크와 같은 기술은 디지털 포용성을 극대화하여 기존에는 경제 활동이 어려웠던 지역에 새로운 기회를 제공하고, 이는 전반적인 경제 성장에 기여할 것입니다. 원격 의료, 원격 교육, 스마트 농업 등 다양한 분야에서 혁신적인 비즈니스 모델이 등장할 수 있겠죠.
둘째, 콘텐츠와 플랫폼 간의 경쟁은 더욱 심화될 것입니다. 다이렉트TV, 엑스박스, 애플티비 등 다양한 플랫폼이 독점 콘텐츠와 차별화된 서비스를 제공하며 소비자들을 유치하기 위해 노력할 것이고, 이는 콘텐츠 제작 시장의 활성화로 이어질 것입니다. 소비자는 더 많은 고품질 콘텐츠를 즐길 수 있게 되는 것이죠.
셋째, '쇼퍼테인먼트'는 미래 소비의 주요 흐름이 될 것입니다. 엔터테인먼트적 요소와 결합된 쇼핑 경험은 소비자들에게 새로운 가치를 제공하며, 라이브 커머스와 스트리밍 기반 쇼핑의 시장 규모를 크게 확장시킬 것입니다. 관련 기술 개발과 마케팅 전략도 더욱 정교해지겠죠.
마지막으로, 하드웨어 중심에서 서비스 구독 중심으로 비즈니스 모델이 전환되는 흐름이 가속화될 것입니다. 엑스박스 클라우드 게이밍처럼 값비싼 하드웨어 없이도 고품질의 서비스를 이용할 수 있게 되면서, 기업들은 지속적인 구독 수익을 창출하는 모델에 더 집중하게 될 것입니다. 이는 소비자들에게도 더 유연하고 접근성 높은 소비 경험을 제공할 수 있다는 점에서 긍정적인 변화로 볼 수 있습니다.
오늘 아르헨티나에서 전해진 소식들은 단순히 그 나라만의 이야기가 아니죠. 전 세계적으로 진행되고 있는 기술 혁신의 큰 흐름을 보여주는 단면들입니다. 연결성이 강화되고, 콘텐츠 소비 방식이 다양해지며, 쇼핑 경험마저 진화하는 이 시대에 우리는 어떻게 적응하고 새로운 기회를 만들어 나갈 수 있을지 함께 고민해 보면 좋겠습니다. 공감지기는 이러한 변화 속에서 우리가 모두가 함께 공감하고 성장할 수 있는 길을 찾기 위해 계속 노력할 거예요.
기술의 발전은 때로는 우리에게 익숙한 것들을 변화시키고 새로운 도전을 안겨주지만, 궁극적으로는 우리의 삶을 더 풍요롭고 편리하게 만들 수 있는 가능성을 품고 있습니다. 오늘 전해드린 소식들이 여러분의 삶과 미래에 대한 작은 영감을 주었기를 바랍니다. 다음 소식에 만나요. 감사합니다! 😊
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오늘 우리가 함께 이야기할 주제는 바로 '연결성'의 혁신입니다. 인터넷과 미디어, 그리고 엔터테인먼트 영역에서 얼마나 놀라운 변화들이 일어나고 있는지, 그리고 이러한 변화들이 우리의 삶과 미래 경제에 어떤 의미를 가져올지 함께 깊이 들여다보고 공감하는 시간을 가져볼까 합니다. 혹시 여러분도 새로운 기술이 가져올 변화에 대한 기대와 궁금증을 가지고 계신가요? 🤔
특히 주목할 소식은 '스타링크(Starlink)'가 특정 휴대폰 모델에 무료 위성 인터넷 연결 서비스를 시작했다는 점이에요. 이는 단순히 인터넷 서비스 하나가 더 생긴 것을 넘어, 디지털 격차를 해소하고 소외되었던 지역의 삶에 새로운 빛을 비출 수 있는 중대한 발전이 될 수 있답니다. 이 외에도 미디어 소비 방식, 게임 산업의 미래, 그리고 쇼핑 경험까지 변화시킬 흥미로운 기술 소식들이 많으니, 공감지기와 함께 자세히 알아볼까요? 🚀
가장 먼저 살펴볼 소식은 일론 머스크의 우주 탐사 기업 스페이스엑스(SpaceX)가 제공하는 위성 인터넷 서비스, '스타링크'의 '다이렉트 투 셀(Direct to Cell)' 기술입니다. 아르헨티나에서는 2025년 7월 18일부터 이 기술이 본격적으로 적용되기 시작했다고 해요. 이게 대체 무슨 이야기일까요? 😲
바로 특정 스마트폰 모델을 사용하는 이용자들이 전통적인 이동통신 네트워크가 닿지 않는 지역에서도 스타링크의 저궤도 위성 네트워크에 직접 연결해 메시징, 실시간 위치 공유, 그리고 911 같은 긴급 서비스에 무료로 접근할 수 있게 되었다는 소식입니다. 생각만 해도 정말 놀랍죠? 이제는 산간벽지나 농촌, 또는 재난 상황에서도 기본적인 통신이 가능해진다는 의미니까요.
현재 이 서비스를 지원하는 휴대폰 모델은 애플의 아이폰 14와 그 이후 모델들, 삼성의 갤럭시 A 라인(A14, A15, A16, A35, A53, A54), 갤럭시 S21 이후 모델들, 그리고 Z 플립3와 Z 폴드3 이후 모델들입니다. 구글의 픽셀 9 시리즈와 2024년 이후 출시된 모토로라 기기들도 해당된다고 해요. 기술이 얼마나 빠르게 발전하고 있는지 실감할 수 있는 부분이죠. 📲
이러한 직접 연결 기술은 지구 상공 약 550킬로미터에 있는 저궤도 위성을 통해 이루어집니다. 기존의 정지궤도 위성들이 3만5천 킬로미터 상공에 있는 것과 비교하면 훨씬 가까운 거리라 지연 시간이 짧고 연결 속도도 훨씬 빠르다고 하네요. 처음에는 메시징이나 위치 공유 같은 기본적인 기능에 한정되지만, 스페이스엑스는 향후 음성 통화나 웹 브라우징 기능까지 추가할 계획이라고 합니다. 정말 기대되지 않나요?
특히 아르헨티나 코르도바 지역에서는 이미 320개의 스타링크 안테나가 농촌 학교에 설치되어 있다고 해요. 이는 디지털 교육 격차를 해소하고, 더 많은 아이들이 양질의 교육 기회를 얻을 수 있게 해주는 의미 있는 노력입니다. 연결성이 부족했던 지역에 교육, 의료, 경제 활동의 새로운 가능성을 열어줄 수 있다는 점에서 정말 중요한 발전이라고 생각해요. 이런 기술이 가져올 사회 전반의 변화에 우리는 충분히 공감해야 할 것입니다. 🤝
다음으로 미디어와 엔터테인먼트 분야의 소식들도 흥미롭습니다. 아르헨티나의 슈퍼스타 팝 가수 에밀리아 메르네스(Emilia Mernes)의 다큐멘터리 미니시리즈 '에밀리아: 보이지 않는 것들(Emilia: lo que no se ve)'이 다이렉트TV(DirecTV)와 스트리밍 플랫폼 디지오(DGO)에서 동시에 공개되었다는 소식이에요. 그녀의 꿈과 노력, 그리고 스타덤의 이면에 숨겨진 압박감까지 솔직하게 담아냈다고 합니다.
이는 소비자들이 콘텐츠를 즐기는 방식이 얼마나 다양해지고 있는지를 보여주는 좋은 예시입니다. 특정 채널이나 시간에 얽매이지 않고, 원하는 콘텐츠를 원하는 플랫폼에서 즐길 수 있는 시대가 더욱 견고해지고 있는 것이죠. 이런 독점 콘텐츠는 플랫폼 경쟁을 더욱 치열하게 만들고, 결국 소비자들에게 더 풍부한 선택지를 제공하는 긍정적인 효과를 가져올 것입니다. 🎬
게임 산업에서도 큰 변화의 바람이 불고 있습니다. '엑스박스 클라우드 게이밍(Xbox Cloud Gaming)'이 새로운 업데이트를 통해 PC 앱에서 콘솔 전용 게임까지 스트리밍으로 플레이할 수 있게 되었다고 해요. 이는 '게임 패스 얼티밋(Game Pass Ultimate)' 구독자들에게 제공되는 기능으로, 더 이상 엑스박스 콘솔을 소유하지 않아도 다양한 게임을 즐길 수 있게 된 것입니다.
이 업데이트는 엑스박스 하드웨어의 필요성을 줄이고, 게임 접근성을 혁신적으로 높이는 방향으로 나아가고 있음을 보여줍니다. PC, 스마트폰, 태블릿, 심지어 특정 스마트 TV나 메타 퀘스트(Meta Quest) 가상 현실 헤드셋에서도 게임을 스트리밍할 수 있게 되면서, 우리는 언제 어디서든 원하는 게임을 즐길 수 있는 시대를 맞이하고 있는 거죠. 🎮
이러한 변화는 게임 산업 전체에 큰 영향을 미칠 것입니다. 하드웨어 판매 중심에서 서비스 구독 중심으로 비즈니스 모델이 전환되고, 이는 게임 개발사들에게도 새로운 기회를 제공할 수 있습니다. 과거의 콘솔 전용 명작들을 PC에서 즐길 수 있다는 점은 많은 게이머들에게 정말 반가운 소식이 아닐까 싶어요.
또 다른 흥미로운 소식은 애플티비(Apple TV)에서도 '레트로 에뮬레이션(Retro Emulation)'이 가능해졌다는 점입니다. 이제 애플티비에 레트로아크(RetroArch)와 같은 에뮬레이터 앱을 설치하여 예전 비디오 게임들을 즐길 수 있게 되었어요. 추억의 게임들을 대형 스크린으로 다시 만날 수 있게 된 것이죠. 🕹️
이는 단순히 옛날 게임을 다시 하는 것을 넘어, 과거와 현재 기술의 융합을 보여주는 사례입니다. 게임을 통해 과거를 회상하고 새로운 세대와 공유하는 문화가 더욱 확산될 수 있다는 점에서 의미가 있습니다. 물론, 게임 롬 파일(ROM file)의 저작권 문제는 항상 주의해야 할 부분이지만, 합법적인 범위 내에서 다양한 레트로 게임을 즐길 수 있게 된 것은 분명 매력적인 변화입니다.
마지막으로 주목할 소식은 스트리밍 TV를 위한 라이브 쇼핑 채널 '블랙(BLCK)'의 론칭입니다. 이 채널은 사이버 위크, 블랙 프라이데이, 크리스마스 쇼핑 시즌에 맞춰 4분기부터 로쿠(Roku), 파이어 TV(Fire TV), 애플티비, 구글티비(Google TV) 등 다양한 스트리밍 TV 플랫폼에서 쇼퍼테인먼트(Shoppertainment)를 선보일 예정이라고 합니다. 🛍️
블랙은 '블랙 프라이데이. 에브리 데이.'라는 슬로건 아래, 판매 제품에 대해 '온라인 최저가보다 10퍼센트 할인'을 약속하며 경쟁력을 확보하겠다는 전략이에요. 5분 길이의 크리에이터 진행 쇼, 30~60초 프로모션 광고, 그리고 24시간 라이브 TV 루프 형태로 운영될 예정이라고 하니, 기존의 홈쇼핑과는 또 다른 새로운 쇼핑 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
이처럼 엔터테인먼트와 상거래가 융합되는 '쇼퍼테인먼트'는 최근 몇 년간 꾸준히 성장해 온 트렌드입니다. 특히 소비자들이 동영상 콘텐츠를 보다가 흥미로운 제품을 발견하면 바로 구매로 이어지는 경험에 대한 선호도가 높아지고 있음을 보여주는 대목이죠. 이러한 변화는 미래의 소비 트렌드를 주도할 중요한 요소가 될 것입니다. 라이브 쇼핑은 단순히 물건을 파는 것을 넘어, 재미와 정보, 그리고 소통을 제공하며 새로운 구매 문화를 만들어내고 있으니까요.
이 모든 기술적 변화들을 종합해 볼 때, 우리는 미래 경제의 몇 가지 중요한 흐름을 예측해 볼 수 있습니다. 첫째, 스타링크와 같은 기술은 디지털 포용성을 극대화하여 기존에는 경제 활동이 어려웠던 지역에 새로운 기회를 제공하고, 이는 전반적인 경제 성장에 기여할 것입니다. 원격 의료, 원격 교육, 스마트 농업 등 다양한 분야에서 혁신적인 비즈니스 모델이 등장할 수 있겠죠.
둘째, 콘텐츠와 플랫폼 간의 경쟁은 더욱 심화될 것입니다. 다이렉트TV, 엑스박스, 애플티비 등 다양한 플랫폼이 독점 콘텐츠와 차별화된 서비스를 제공하며 소비자들을 유치하기 위해 노력할 것이고, 이는 콘텐츠 제작 시장의 활성화로 이어질 것입니다. 소비자는 더 많은 고품질 콘텐츠를 즐길 수 있게 되는 것이죠.
셋째, '쇼퍼테인먼트'는 미래 소비의 주요 흐름이 될 것입니다. 엔터테인먼트적 요소와 결합된 쇼핑 경험은 소비자들에게 새로운 가치를 제공하며, 라이브 커머스와 스트리밍 기반 쇼핑의 시장 규모를 크게 확장시킬 것입니다. 관련 기술 개발과 마케팅 전략도 더욱 정교해지겠죠.
마지막으로, 하드웨어 중심에서 서비스 구독 중심으로 비즈니스 모델이 전환되는 흐름이 가속화될 것입니다. 엑스박스 클라우드 게이밍처럼 값비싼 하드웨어 없이도 고품질의 서비스를 이용할 수 있게 되면서, 기업들은 지속적인 구독 수익을 창출하는 모델에 더 집중하게 될 것입니다. 이는 소비자들에게도 더 유연하고 접근성 높은 소비 경험을 제공할 수 있다는 점에서 긍정적인 변화로 볼 수 있습니다.
오늘 아르헨티나에서 전해진 소식들은 단순히 그 나라만의 이야기가 아니죠. 전 세계적으로 진행되고 있는 기술 혁신의 큰 흐름을 보여주는 단면들입니다. 연결성이 강화되고, 콘텐츠 소비 방식이 다양해지며, 쇼핑 경험마저 진화하는 이 시대에 우리는 어떻게 적응하고 새로운 기회를 만들어 나갈 수 있을지 함께 고민해 보면 좋겠습니다. 공감지기는 이러한 변화 속에서 우리가 모두가 함께 공감하고 성장할 수 있는 길을 찾기 위해 계속 노력할 거예요.
기술의 발전은 때로는 우리에게 익숙한 것들을 변화시키고 새로운 도전을 안겨주지만, 궁극적으로는 우리의 삶을 더 풍요롭고 편리하게 만들 수 있는 가능성을 품고 있습니다. 오늘 전해드린 소식들이 여러분의 삶과 미래에 대한 작은 영감을 주었기를 바랍니다. 다음 소식에 만나요. 감사합니다! 😊
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